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慎重做后俨然又是一个新英雄,到底这个英雄的定位如何的呢?就让笔者来为大家分析一波吧。
随着版本更替,慎由非BAN必选逐渐沦落到无人问津,以至于拳头对这个老牌英雄进行了重做;重做后的慎究竟如何,是直上云霄还是跌入深渊?让我们根据技能效果详细分析一下。
英雄打法及分析
1:技能介绍
(注:新版慎能量为400,以下技能只有初始CD数据)
被动:使用一个法术后,慎获得一个临时的护盾,冷却时间10秒,如果该技能影响了一个友方或者敌方英雄,将减少冷却时间4秒。
Q:慎召唤灵刃强化3次普通攻击,造成目标最大生命值3+(X)%魔法伤害,如果灵刃碰到敌方英雄,则造成5+(X)%魔法伤害,并提升慎50%攻速。被灵刃击中的敌人在远离慎时会降低35%移动速度,持续2秒。这些攻击对小兵和野怪造成30额外伤害。
140能量,8秒冷却
W: 慎的灵刃创造出一个持续1.75秒的空间,使慎和他附近的友军在数秒内能够躲闪全部的普通攻击。如果没有英雄在内则不会立即触发效果,直到一个英雄进入或者2秒后。
40能量,18秒冷却
E:被动:每当慎利用Q/E技能造成伤害时,他都会回复30点能量值
主动:慎朝一个方向冲锋,对敌方英雄造成50+(X额外生命值)魔法伤害,并进行嘲讽,持续1.5秒。
180能量,18秒冷却
慎准备向地图中任何一个队友身边引导传送。在他引导时,目标会获得吸收250(+X AP)伤害,持续5秒的护盾,吟唱3秒后,慎和灵刃将传送至目标友军身边。
无消耗,180秒冷却
很多朋友可能没有耐心看完,或者看完技能介绍也是一头雾水,笔者这里来详细解释一下。首先,慎失去了远程补刀、耗血、回复能力,失去了被动的额外伤害。
这个改动,意味着慎变成了一个彻头彻尾的近战英雄,众所周知,近战英雄对抗非常激烈,补刀就意味着风险。
那么,我们再来看慎的对抗能力。
W可以完全闪避普攻,并且可以用走位决定是否激活,18秒CD虽然看起来很长,但是依旧属于对拼常规技能范畴——鳄鱼1级E也是18秒CD。
E技能和旧版差距不大,有所不同的是可以和Q配合,打出“如果灵刃碰到敌方英雄……”之后描述的一系列效果——3次目标最大生命值5+(X)%魔法伤害,输出能力比起旧版显然高了不止一个档次。
根据以上信息,我们可以推断出慎的线上连招:E技能起手,嘲讽同时触发护盾,利用走位+Q召唤灵刃,使灵刃穿过敌方英雄,获得加成效果开始普攻,如果对方选择对拼,直接开启W,进入闪避状态。
近战英雄对此只能选择规避,等慎技能结束后进行反打,那么请注意一点——慎技能命中,被动护盾时间仅有6秒,也就是说第二次Q必然可以触发护盾。
Q的初始CD是8秒,等级提高通常会缩短,那么两次护盾的间隔会非常短暂,如果对手贸然追击,第二次Q会给送给他一个惨痛的教训。
要知道,慎后退可以调整自己的走位,让自身、对手、灵剑三点一线。
不过,比起之前的QA慢磨,新版慎最大的缺点是——风险。
很少有打野会去抓旧版慎,因为改版前,慎是一个主求发育,逃生技能随时在手的稳健英雄,凭借远程Q,线上不会被压制到特别难受。
新版慎,如果不主动出击,无论是鳄鱼、锐雯、人马这些近战还是流浪、纳尔此类远程都能将其欺负到死,如果主动出击,必然要用E先手,在有打野埋伏的情况下很可能被击杀,对个人意识、队友反蹲的要求高了很多。
天赋与符文
新版慎的W堪称神技,冷却时间显然不短,那么冷却缩减就非常必要。
考虑到适合慎的CD装备太少,物美价廉的大冰心根本不能出,那么蓝色最好选成长减CD,和AP英雄对线可以首先出魔抗道具,不建议带蓝色魔抗符文。
红色双穿,价值绝对比法穿高。
黄色最好护甲,对战AP也不建议成长生命——慎用E先手难免抗兵,和打野一起打2V2需要护甲,最重要的是看到一个20多护甲的近战,AP会不知道A?
不灭天赋不需要说,凶猛系的盛宴、吸血习性是考虑到新版慎失去了回血能力,应该适当补充一下。
4、打法详解
出门
,性价比非常高。
如果对常规AD上单,可以首先选择
,接下来
转
,净蚀的加速效果对需要主动进攻的新版慎相当不错(如果对AP英雄,可以先出魔抗斗篷+水银鞋)。
第二、三大件
提供了充足的冷却缩减,并且强化了慎的输出能力,团战伤害更高,单独带线也有了不错的击杀能力。
第四、五件:
不要问我第六件……这么冷的天不能光脚上街。这套路线不是常规的肉装,而是比较偏输出,个人认为比较适合新版慎。
团战打法:
其实慎团战很简单,E闪嘲讽后排是一直都有的技巧,这套出装配合新版慎,让E闪不单纯作为控制,而是有了极大杀伤力。
W是一个范围闪避技能,不要乱交,适当的时候丢出可以扭转团战,比如双方C位对拼时。
在血手之前,三项+两防装的慎其实不算特别硬,不能像以前那么横冲直撞,先手开团的责任交给打野和辅助,也恰好是分推所需。
推荐组合与克制英雄
推荐组合:
武器大师:切入,切入,群控,群控,范围闪避,范围闪避……下一个范围闪避,还需要说什么?
深海泰坦:一身是控的深海来客,几乎没有人不喜欢这样的队友,有泰坦保护,慎大招还没落地团战就结束的尴尬基本不会出现。
永猎双子:在千珏大招里打到残血,慎开了一个W……
克制英雄:
无双剑姬:控制需要时间,伤害全靠普攻,要速度没速度要灵活没灵活,往哪看,说的就是你,慎,改版了你单挑也不行啊。
熔岩巨兽:带线?看不起兄弟我?势不可挡,大地震颤,请求三炮支援,请求AD火力覆盖……看在当年同为四大神坦的份上,就不让你回来送命了。
总结:新版慎无疑有了输出能力,但不要过于倾向输出,当团队缺少前排的时候,最好选择是纯肉装,利用Q的效果配合队友推倒对方坦克;本文出装路线更适合有蒙多or武器打野、巨魔or泰坦辅助的对局中。
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