作为一款2005年上线的游戏魔兽世界帧数,已经陪伴了我们15年的时间,是一代人的青春。也是因为上线较早的缘故,其引擎不是一般的老旧,画质低、对新显卡优化差一直是多年来《魔兽世界》的最大硬伤。即便如此,也无法阻挡《魔兽世界》对于最新特效技术——实时光线追踪的支持。

对于即将到来的全新一代资料片《魔兽世界:暗影国度》,根据爆料其一大改进就是加入了实时光线追踪技术。游戏中有Farr、Good、High三个光追等级,前面两档都是降低了分辨率的魔兽世界帧数,High才是全分辨率光追渲染,要求自然也是最高的。

魔兽6.0 帧数低_魔兽世界帧数_魔兽世界世界帧数

至于开启光追之后的效果嘛,根据爆料给出的截图,在画面中的阴影部分还是有一定的变化,不过要说整体画质有多大的提升,那还算不上,存在感相当有限。

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虽说画质提升有限,但是开启实时光追之后,对性能的要求可不低。已经有玩家给出了自己的跑分成绩,RTX 2080 Ti显卡在3440×1440@100Hz显示器中原本可以维持99-100fps的帧数。开启Good画质的光追之后,性能就跌到了50-100fps,主城中帧数更是跌至50-60fps,下滑严重。

总的来说,《魔兽世界:暗影国度》的实时光线追踪效果别抱太大的期待,而且还会拖累性能,只希望以后暴雪能进一步优化,以提升性能表现吧。

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