新英雄孙悟空技能介绍
被动技能:定海神兵
悟空与分身的普攻与技能将对目标附加定海神兵,持续5秒(最多叠5层)。每叠一层,悟空与分身对目标造成的伤害增加3%。
Q技能:黄金之杖
被动:使用技能5秒后,下一次普攻距离增加150攻击距离。
主动:强化下一次普攻,造成144额外物理伤害(90+0.4AD),并恢复自身94(60+0.25AD)生命值。若目标为野怪/小兵,恢复效果只有50%。
W技能:分身术
进入隐形状态1.5秒,同时原地留下一个5秒的分身,分身会攻击附近敌人造成50%伤害。悟空施放大招时,分身也可以一起施放。
E技能:筋斗突击
悟空冲向目标,同时幻化出两个分身,攻击额外两个目标,造成175物理伤害(165+0.8额外AD)。
如果只有一个目标,分身就会共同打击同一个目标,造成15%伤害。
R技能:无极风暴
悟空转动他的金箍棒,增加30%的移动速度英雄联盟配置,并在2秒内造成295(2.2AD+16%敌人最大生命值)物理伤害。第一次击中敌人会将其击飞。大招可以在8秒内重新施放一次。
从技能设定上来看,猴子的技能并没有做很大幅度的改动。主要更新体现在了被动技能上的变动。在端游中,猴子的被动是随着等级的提升增加护甲的抗性以及最大生命值的回复能力。
而在LOL手游中,猴子的被动从提升护甲抗性改为了普攻与技能将对目标附加伤害,每叠一层,都将对目标造成的伤害增加3%,最高叠加至15层。而且重要的是,手游中悟空的被动是可以附加在野怪身上。这样的改动,在配合征服者天赋的情况下,很大程度上增幅了猴子的刷野能力和持续输出能力。
除此之外,猴子的Q技能新增了回血效果英雄联盟配置,小幅度的增强了线上的回复能力。另外根据技能的介绍,手游中猴子的Q技能取消了端游中“每当孙悟空或其分身用普通攻击或者技能造成伤害,Q技能的冷却时间缩短0.5秒”的设定。
值得一提的是,中国台湾服务器的翻译和大陆地区的翻译,还是存在一定的差异。从悟空的技能名称设定来看,大陆地区的技能名称设定更符合该英雄的背景故事以及其附属文化。
根据官网此前的版本预告,猴子将在不久之后登陆英雄联盟手游。
设计师谈诺手 德莱文胜率
在英雄联盟上线了“诺克萨斯兄弟情”活动后,召唤师峡谷掀起了诺克萨斯风的的热潮。在游戏对局中,德莱厄斯和德莱文的使用率一路直线上升。
正是因为这个原因,关于新英雄的强度是否会影响游戏竞技公平的话题开始在玩家群体反复提及。关于这个问题,12月16日拳头设计师“Jonathan Chao”在个人推特上给予了回应。他表示:“到目前为止,目前为止,德莱厄斯和德莱文的胜率和开发团队预想的相差无几,现阶段并没有削弱或增强的计划。”
另外他还补充道,关于新英雄的胜率LOL手游官方一直有密切关注且每天都会查看相关数据,如果新英雄的强度影响了游戏平衡,那么将对英雄强度进行调整。
在发布了回应后,不少玩家猜测“Jonathan Chao”在这条推特中使用的德莱厄斯皮肤原画是在剧透即将上线的新皮肤。但根据他个人解释,这仅仅是自己喜欢而已,并不涉及新皮肤爆料。
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