在人像修图调色中大家总避不了的一个话题就是磨皮,不同片子磨皮方法也不尽相同,高端修图在要求质感与光影的情况下“中性灰与双曲线”等方法是用的比较多的,但也有不方便的地方就是效率不高,同时对修图者的技术水平有一定的要求,基本功至少得扎实,懂光影与结构是必须的,因此并不是每一个人都能把这个技术给用好。
这次给大家分享很多伙伴经常用到并且也容易上手的磨皮方法,使用Portraiture这款磨皮插件也能做到完美的磨皮,如果使用好的话效果也不差,还能处理降噪哦~一起来学习下吧~~
在磨皮之前片子需要先进行一些修饰,如果原片比较脏,肤色暗的话不建议一开始磨皮,那样效果也不会太好。如果你有自己的修片流程,那建议可以根据自己的方法进行基本的修饰,修穿帮、瑕疵、提亮、调色等。如果这些调整都没问题,片子差不多干净之后,接下来就可以进行磨皮的操作了。
对于Portraiture滤镜,它不是PS中自带的滤镜,需要额外安装,如果有不清楚的伙伴咱们下次再给大家来进行讲解。Portraiture的功能非常强大,磨皮方法比较特别,系统会自动识别需要磨皮的皮肤区域,也可以自己选择。然后用“阈值”大小控制噪点大小,调节其中的数值,可以快速消除噪点(~效果还是比较不错的~)。
同时Portraiture滤镜还有增强功能,可以对皮肤锐化及润色,快速对人物皮肤美化处理,柔化皮肤,消除多余的斑点,在磨皮后复制细节保留较多的通道到图层面板ps怎么磨皮,用高反差保留滤镜(也就是磨皮之后的下一步处理,高反差锐化)提取细节,再更改图层混合模式(柔光、叠加都可以)即可以得到漂亮的肤色,最后再用蒙板控制肤色范围即可。
Step 1
在处理好人物的影调,皮肤修饰干净之后,接下来就可以磨皮了。首先按Ctrl+J将背景图层复制一层,选择菜单:滤镜〉Imagenomic〉Portraiture,运行这款滤镜(这需要自己安装插件,PS中是不自带的)
Step 2
然后就进入到了Portraiture滤镜的面板,左边为主要参数设置面板,“细节平滑”栏主要控制噪点范围,如果皮肤有脏点,只要调整好数值,是可以进行有效处理的哦~;“皮肤蒙版”栏主要控制皮肤区域及颜色等,可以用旁边的吸管工具吸取需要磨皮的区域;“增强功能”栏也非常重要,可以对整体画面效果进行锐化、模糊、调色等操作ps怎么磨皮,具体的操作得看自己的图片来进行相应的数值调整。
Step 3
参数调整完成以后,可以选择预览方式,进行效果前后的对比。
Step 4
当调整好之后点确定,回到PS里面,如果对磨皮的效果不太满意可以再次进入Portraiture滤镜里面多操作几次,再用蒙版单独的把皮肤擦拭出来,避免皮肤以外的地方也受到磨皮的影响而变得模糊,影响画面细节。
Step 5
完成磨皮步骤之后,再对比皮肤以及整体画面有没有需要修饰的,盖印图层(Ctrl+alt+shift+E),有污点的地方可以选择污点修复画笔或图章进行瑕疵的修饰,最后再整体的锐化(高反差锐化与USM锐化都是可以的,到此Portraiture滤镜磨皮的流程就完成了,不懂的问题欢迎留言!
最后来看一下完成后的效果对比:
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